PixelsToSVG
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PixelsToSVG/README.md
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@ -0,0 +1,14 @@
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Pixels to SVG
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=============
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Convert an image into an SVG file where every pixel is a rectangle object. Good idea? Who knows.
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Usage:
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> pixelstosvg.py <filename> [<output name>]
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> pixelstosvg.py image.png
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Produces image.png.svg
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> pixelstosvg.py image.png special.svg
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Produces special.svg
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PixelsToSVG/pixelstosvg.py
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134
PixelsToSVG/pixelstosvg.py
Normal file
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@ -0,0 +1,134 @@
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import argparse
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import os
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import PIL.Image
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import random
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import sys
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SVG_TEMPLATE = '''
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
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<svg
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xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
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xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"
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xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
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||||||
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xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
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xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
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id="svg5633"
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version="1.1"
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viewBox="0 0 {width} {height}"
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height="{height}mm"
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width="{width}mm">
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<defs
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id="defs5627" />
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<metadata
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id="metadata5630">
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<rdf:RDF>
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<cc:Work
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rdf:about="">
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<dc:format>image/svg+xml</dc:format>
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<dc:type
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rdf:resource="http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage" />
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||||||
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<dc:title></dc:title>
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</cc:Work>
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||||||
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</rdf:RDF>
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||||||
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</metadata>
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||||||
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<g
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||||||
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id="layer1">
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{rectangles}
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</g>
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</svg>
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'''.strip()
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RECTANGLE_TEMPLATE = '''
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<rect
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y="{y}"
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x="{x}"
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height="{height}"
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width="{width}"
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id="{id}"
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style=
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"opacity:{opacity};
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fill:{fill};
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fill-opacity:{opacity};
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fill-rule:nonzero;
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stroke:none;
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stroke-width:0;
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stroke-linecap:round;
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stroke-linejoin:miter;
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stroke-miterlimit:4;
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stroke-dasharray:none;
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stroke-dashoffset:0;
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stroke-opacity:1"
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/>
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'''.strip()
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def normalize_rgb(rgb, mode):
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if mode == '1':
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v = rgb * 255
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return (v, v, v, 255)
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if mode == 'L':
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return (rgb, rgb, rgb, 255)
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if mode == 'RGB':
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return rgb + (255, )
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if mode == 'RGBA':
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return rgb
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def int_to_hex(i):
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return hex(i)[2:].rjust(2, '0')
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def rgb_to_hex(rgb):
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return '#' + ''.join(int_to_hex(x) for x in rgb)
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def make_svg(image):
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rectangles = []
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(width, height) = image.size
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for y in range(height):
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for x in range(width):
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pixel = image.getpixel((x, y))
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pixel = normalize_rgb(pixel, image.mode)
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(rgb, opacity) = (pixel[:-1], pixel[-1])
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fill = rgb_to_hex(rgb)
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#print(fill)
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opacity = opacity / 255
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rectangle = RECTANGLE_TEMPLATE.format(
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x=x,
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y=y,
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width=1,
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height=1,
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id=str(random.random()),
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fill=fill,
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opacity=opacity,
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)
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rectangles.append(rectangle)
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#print(rectangle)
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rectangles = '\n'.join(rectangles)
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svg = SVG_TEMPLATE.format(width=width, height=height, rectangles=rectangles)
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return svg
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def image_to_svg(image_filename, svg_filename=None):
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svg_filename = svg_filename or ''
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if not svg_filename:
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svg_filename = image_filename + '.svg'
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image = PIL.Image.open(image_filename)
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svg = make_svg(image)
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with open(svg_filename, 'w') as handle:
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handle.write(svg)
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def image_to_svg_argparse(args):
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return image_to_svg(
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image_filename=args.image_filename,
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svg_filename=args.svg_filename
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)
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def main(argv):
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parser = argparse.ArgumentParser()
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parser.add_argument('image_filename')
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parser.add_argument('svg_filename', nargs='?', default=None)
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parser.set_defaults(func=image_to_svg_argparse)
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args = parser.parse_args(argv)
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args.func(args)
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if __name__ == '__main__':
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main(sys.argv[1:])
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